Logic

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说点关于logic使用中的一些问题 想到哪说到哪 希望对新 ...  ( 147 )
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波波糖
937
本帖最后由 波波糖 于 15-8-5 05:10 编辑

           观点比较个人化  不同意见 莫怪 (本人用过3年nuendo  后来进单位棚工作 当时被迫转用logic 现在已经5年 通过实践用logic 做过 电影 电视剧及一些大工程 现说下经验)都说用logic的越来越少 也想给logic正名 有些功能值得爱 如有不对 还请指正 希望不会误导别人
                          一  乐器多通道问题  :  如kontakt   曾经为了多通道 和朋友们交流 共用过3种方法:
                                           1 创建midi轨道 然后在环境里创建 通道分离器组建  
                                           2 常规在编配窗口加载乐器轨 通过创建相同乐器下一midi通道命令
                                           3 最好用的 在mix里小加号 添加完  全选轨道然后右键 创建轨道 这样相应的多通道轨 就会在编配主窗口对应出现 (这个现在偶尔用 如三巨头之类的音色 )

                         之所以  以上三种方法 都没有说明详细操作 愿意是 我个人推荐大家  放弃多通道的方式  一下我会说明原因:

                                          1  例如我的电脑是6核心 12 线程   



在工作中一个kontakt 挂了16通道的弦乐和管乐 当工程很大的时候尤其做管弦乐 16通道同时发声 其中一个cpu就会爆顶 而其他cpu 基本不工作  ,如果你16个kontakt 一个壳一个音色  这样发现cpu都在使用 根本无压力 (有好几次我同样的工程 工作一半跑不动了 我又从新改为一个壳一个音色 瞬间工作无压力)            
                                          2  单通道模式 对于各轨道挂效果器 分别调节各种参数 原位并轨 很多都很方便 不会出现连七八糟的问题
                                          3   也许大家担心这样会占更多的内存  有个朋友测试过 一个k5壳子 大约占用44m 内存   大家可以算一下 100轨k5 也就占5g 内存 对于现在大家都32g 或者64g 内存 其实根本不算什么 ,而我最近还试了一下好莱坞的play 每个轨道一个壳子 比k5还省资源 不知道是不是有优化


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大陶
烟雨蒙蒙
grapes 特别好,很多不明白的地方豁然开朗
bobby9687 没注意到这个 一定试一试
xyx5891
adam4 很感谢阿,楼主有精力的话希望继续分享!
ven_yao
scsc5422
liye0085
yangzushuai
arsenezcl
bobi601
狂热节拍
botao616 超赞!坚持更新哇!
ebt 还有这种事? 感谢分享宝贵经验
羊咩咩
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超级玛莉
龙啸九天
ANAN
xiaoqun
michaelliuyun 顶 辛苦了
hjun
10710
就是说多通道对cpu支持不好,看来我也要放弃多通道了。另外问问play能否每个mic位置导出一个wav给后期混音呢?用多通道好还是其他办法呢?
波波糖
937
二     语言使用

         有些新手 可能会纠结到底使用英文 还是中文,我个人认为 直接使用中文挺好的 原因如下:

                     1 曾经使用nuendo 3 cubase3  时代  官方没有中文语言包 是有些好心的网友汉化的 ,当时大家都使用英文 主要是因为个别汉化翻译不准确,怕被误导, 还有就是一直用英文有助于学习其他相关插件  ,但是现在苹果官方已经给出了 官方中文语言包 自己看着方便 何乐而不为呢

                     2  经常去你吐吧 看一些 视频教程  我发现 老美讲操作的时候 是英文界面,俄罗斯人讲的时候界面是俄文 ,日本人讲教程的时候 软件界面是日文 ,我就想 作为中国人 为什么不能用中文呢 难道真的多年语文白学了, 当然英文好的,用英文目的是为了有助于学习其他软件的 不再新手之列 可以理解
                    3   我开始接触编曲的时候 做东西比现在还烂 所以用英文糊弄一下 同事 找点自信什么的  ,现在觉得作品最重要 ,不惯你用什么语言,最后作品nb 有说服力 ,用不用中文 没人回关注这些了
波波糖
937
本帖最后由 波波糖 于 15-8-5 04:24 编辑

三  快捷键  
            
                logic在快捷键方面 起码几年前我刚转过来的时候发现是个优势(这两年没接触别的软件)  因为它的快捷键命令太多了  非常有助于工作效率  下面我分享一些编曲中有用的快捷键  我按照我的设置来写  大家参考 当然你不一定按我的设置 目的 为了你看看这些快捷键有没有你不知道的 而且有用的 设置成自己的键位  (个人整合了cubase和protools的使用习惯)
                      1打开钢琴窗 -- 如果你经常做管弦乐  那下方的表情控制窗口 肯定经常用  

esc  -关闭下方表情窗口
f1 -调制 (cc1)
f2- 表达式(cc11)
f3-力度
f4-延音踏板
习惯了 你会做到很方便的切换

2 下面说下一排 小工具 命令  

~  -创建轨道 (因为这个按键在键盘的位置 很贴近 文字命令 (上方轨道 -新轨道)
1 -小箭头
2 - 画笔
3-自动化曲线工具
4- 胶水
5-6 我没有设置

7-强制连音 (这个很重要  看很多人都抱怨 logic 量化音符长度时值很麻烦 其实这个命令如果大家会用了 就会发现方便很多 操作就是选中你弹奏过的音符 然后按7 这样所有音符头尾相接了  你在去统一拉成你想要的时值 很方便

8-去掉重复 音符  

9-还原所有轨道单轨缩放   (主窗口轨道经常被我们拉的 高的高低的低  有了这个命令 一键 全部统一高度 整齐了 )

0- 导出

= -调音台  (参照pro tools 使用习惯 花+=)


在说一组 个人觉得比较方便的  

d- 垂直缩小(针对轨道)
f-垂直放大(针对轨道)
g-水平缩小(同cubase)
h-水平放大(同cubase)
o-循环(apple loop )键位靠近右侧 方便识别
p-项目 (键位靠近右侧 方便识别)

3小键盘组  参考的pro tools

0-播放和停止
1-快倒一个小节
2-快进一个小节
3-录音
*-放弃上次录音从新录音 (参考cubsse)

               
                  

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yinyueyuan
mosmos
波波糖
937
本帖最后由 波波糖 于 15-8-5 14:26 编辑

接下来说几个乱七八糟 编曲中 常用的命令  也都是个人习惯的设置键位 大家可以自己按习惯调节

            [--音符上移一个8度
             ]--音符向下移动1个8度

             < --音符上移一个小二度
              >---音符下移动 一个小二度

            b --全选 (免得花+a 两个键位)
            v ---反选(比如做鼓轨道 选中军鼓 然后按v 就相对选中了除了军鼓的所以其他音符)
ps :操作中 如  把第一小提琴midi 块复制到 第二小提琴想让音符降一个八度    我的快捷键 是 midi块拉下来  按b 全选音符 在按] 两个键搞定
      

      
波波糖
937
分享小技巧  一个一个来  

设置右键工具  看图设置好以后调整音符力度 直接鼠标右键 按住音符上下拖动力度(针对logic的鸡肋调整力度方式)

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波波糖
937
本帖最后由 波波糖 于 15-8-5 04:19 编辑

善用logic 存储自己的 patch 和loop --以下截图来自家里电脑 自己存储的音色在单位电脑上 看个意思

                    1 patch       大家不妨打开以往自己的工程或者扒带过程中 去寻找 自己曾经用过 而且觉得满意的音色  然后存成自己的patch 然后标注好名字 以防下个项目直接调用
                   选中你觉得音色不错的轨道 打开资源库 点右下角这个存储
然后会出现在这里

                    2 一些自己编辑好的鼓loop  哪怕是第三方的 如rmx  midi形式的  添加方法如下 下次直接调用这些loop 音色都给你挂好了 而且有midi音符
调用时 看这里

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波波糖
937
本帖最后由 波波糖 于 15-8-5 04:19 编辑

借2楼朋友问题  正好说一下我的做法 -模版很效率
         
          以前总看你吐吧一些老外编曲视频 都是好几十轨道的模版 尤其做管弦乐   用到哪个轨道 直接选上直接弹  觉得很效率  ,自己之前编辑好模版 编曲时候一劳永逸了  
      分享下 我做的 好莱坞 管弦套 模版

只开了一mic  等做完之后全选轨道  精简模版 然后把使用的轨道分别开4mic 调整 导出  这是我目前的方法 刚用好莱坞做两个工程 实践经验不多 还不知道这个方法经不经得住考验  

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波波糖
937
其实发 这个帖子 就是想给使用logic的朋友 一些帮助参考  分享以下这几年的使用经验  觉得logic 还是有它的优势

比如   强大的apple loop库 对编曲创作 很有帮助
          分类简单明确的 音色资源库  根本不用一个音色 挂一个大家伙   
还有很多小技巧 但是不知道 我这样发帖 是否对大家有用  如果觉得有用 就给个小红花 我以后在慢慢更新  如果我表达不清楚 我也就不更新了 哈哈 大晚上的码字也挺累的



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yinyueyuan
keyboard5888
t123k
llhesn 谢谢 bbt
波波糖
937
本帖最后由 波波糖 于 15-8-5 05:37 编辑

分享几个 设置 看对你有用吗  小设置解决小麻烦


如果想让上边表灯显示更全

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chopinzhou 楼主 良心贴 学习了
波波糖
937
本帖最后由 波波糖 于 15-8-5 05:16 编辑

编曲中 正确 善用 apple  loop

            loop 能激发灵感 尤其编曲过程中 觉得层次不够 又无从下手的时候  拉几个loop 进去 也许柳暗花明啊

因为loop的音高跟工程调式 紧密相关   所以 第一步要设置好

             1创建工程  打开拍号窗口  (我设置的快捷键是i)设置工程是什么调  比如1=c   (如果是a小调 ) 你也可以用c 也可以用a小 )切记别选成a大  这样就算音阶选择 默认的任意  起码在试听的时候  音也都在这一个调里 不会不和-Xie 本来就不一定最终用 就为找灵感 在一个调里 我觉得就能起到这个作用 当然你还可以更具体到
             2 编曲中 发现 层次有空缺  扔个吉他 或者钢琴 Loop 看看  层次饱满了  那赶紧改自己想要的音符 或者自己挂个音色从新弹 起码频段缺失的问题找到问题了
             3  鼓和小打loop  就一个叠  多拽几轨 不同律动 但又都符合你主旋律的loop  让没轨起到不同的左右 有的负责主律动 如kick 军鼓什么的  有的是小打 填充  其实沙锤 和 铃鼓 完全可以分别拉一轨 一个放左边一个放右边  打击乐饱满了 架子出来 就好编了              

         

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波波糖
937
本帖最后由 波波糖 于 15-8-5 04:59 编辑

音频量化   

没事录完 鼓手 和bass  录了几轨吉他 pan 到左左右右  一听 真他妈难听 感觉很散   

用了音频量化  在一听 哇擦 自己编的还不错啊  整齐了 意思也就出来了

尤其bass 和吉他轨道  实测 复音模式效果不错  自动完 自己在手动把 放心只要你左右都分别弹一遍撸出来的  哪怕量化了 立体感还是会有的 因为两段波形开始就不一样  量化完 还是不一样


操作方法选中要量化的音频 苹果+f  然后点选弹力音频 在设置如上图

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迟晓与诗 太棒啦!
波波糖
937
本帖最后由 波波糖 于 15-8-5 05:35 编辑

睡觉了 如果大家觉得有用 我改天更 效率加载小模版音色  如何方便连接使用硬件合成器音色 如何方便淡出淡去和制作tape磁带没电 一些常用小技巧
柏林音乐
289
编曲还是live好用
摇头丸
455
  3 最好用的 在mix里小加号 添加完  全选轨道然后右键 创建轨道 这样相应的多通道轨 就会在编配主窗口对应出现 (这个现在偶尔用 如三巨头之类的音色 )

这是logic多通道的正解!
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