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如何使用通道条插件在DAW中创建模拟工作流  ( 17 )
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florianfreax
638
本帖最后由 florianfreax 于 18-9-7 10:25 编辑

如何使用通道条插件在DAW中创建模拟工作流


这篇Waves小文章将帮助你了解通道条插件如何来加快混音工作流程,同时还能在DAW中添加令人愉悦的模拟调音台染色——以及它们如何以前所未有的灵活性适应数字新时代。

什么是通道条?

第一次看到一台老式模拟调音台时,人们常常因为按键、旋钮和推子的数量而晕眩。实际上,你所看到的只是若干组称被为“通道条”的集成控件的合体。

一个模拟通道条的构成包括:一个输入模块(可在话筒和线路之间选择,前者接通话放前级),一个由多个母线分配开关组成的输出模块,EQ控制模块(从基本的到相当复杂的都有),一定数量的辅助发送,以及电平推子。一些模拟通道条还包括动态处理器,比如压缩器/限制器,和扩展器/门限器。

通道条提供了路由和处理单个输入信号所需的所有组件。把它们一起放进一个金属外壳中,你就有了处理所需的全部工具,并能将多个信号混合在一起——这也正是“混音台”(调音台)这个词的意义所在。

DAW时代的通道条

今天的数字音频工作站(DAW)软件能负责输入选择和总线/辅助路由控制,所以不需要在一个插件中复制这些控件。除此之外,通道条插件能提供模拟通道条的所有功能:输入/输出电平控制、前置放大器模拟、均衡器和动态处理,全部都集成在一个图形界面中。

为什么要使用通道条插件?

此时,你可能会自问:有那么多专用的EQ、动态处理和前置放大器模拟插件,为什么还需要通道条插件呢?

答案主要是两个方面:操作便利性和声音凝聚力。

没错,你可以通过将许多单独的专用插件串在一起来构建自己的自定义通道条。但我们也不得不承认,如果只需一个插件就可以调用所需的全部工具,而不必在三、四个插件中跳跃,无疑是更加方便的,而且工作速度更快。这有助于加速你的工作流程——在音乐制作项目中相当重要,在预算紧张的广播和电影项目中也始终是个关键因素。

REDD

与模拟通道条中的电路设计一样,数字通道条插件中的虚拟模块经过精心设计,以便协同工作,传递出具有凝聚力的声音。建模插件能忠实地模拟并提供出最受业界推崇的老式模拟调音台通道条的互动性和独特声音品质,包括EMI TG12345 Channel Strip和REDD(基于Abbey Road录音棚制作的设备原件而建模),复制于Helios的Kramer HLS Channel,以及流行的SSL E和SSL G系列控台。从本质上讲,这些插件允许你在最朴实的家庭录音室中安装使用任何这些“模拟巨兽”,除非你真能找到原始硬件还能买得起。

保持顺畅的创造力

在作曲、编曲、录音或叠录的过程中,你最不想浪费宝贵的时间迷失于插件列表中,去决定插件接入顺序,逐个试听预设,再在压缩器和EQ间权衡利弊。这样做不仅会拖慢整个创作,还可能让你失去创意焦点,最后错失潜在的录音精华!无论是给自己录还是给其他表演者录音,在整个进程中尝试几十个插件都不是理想的工作方式。所以,更好的办法是用一个插件——也就是通道条——即时找到所需的一切,触手可控。

快速一体化混音

显然,通道条插件是数字录音中不可或缺的。不过,它们也非常适合于混音。

有几方面的原因。最初,你的大部分混音决定都以对素材的第一印象为指导。在那个关键时期,重要的是要高效,快速创建一个粗略的混音,并确定你需要在歌曲的每个部分的操作。在下一个阶段,你会开始做一些微调,来试验音轨混在一起如何奏效。这时,声音的凝聚性很重要。最后一个阶段,创建出总体平衡之后,再需要做一些微调来完成你的声音绘画,通道条插件就提供了理想的解决方案——调整一个模块时,它就像是一种安全保险,不会让其他部分大幅失衡。

想想看,大多数混音归根结底就是调整音量、均衡和压缩。这些决定对混音的最终声音影响最大,通常比使用其他效果元素更为重要。通道条插件提供了控制这些基本元素所需的所有内容,并将注意力集中在能在混音中产生最大差异的事物上,使你在更短时间内接近目标。

不信吗?当你坐下来混你的下一首歌曲时,可以试着给自己一个挑战:只使用一个通道条插件来创造出完美混音,其他别的都不用!当你达成令人惊叹的混音时,你更会惊讶于,自己只用了这一套工具就能完成如此多的工作。然后,你可以结合其他插件来增强已有的优质混音,仅此而已。这种方法很强大,可以给你全新信心,还可以简化工作流程并获得一致的声音表现。

为现代需求打造一款通道条

使用通道条插件的唯一缺点是,它或多或少地让你与特定的声音色彩联系在一起,这有时也会限制你的灵活性。例如,无论你在SSL E通道或SSL G通道插件中的EQ或动态处理设置上改变多少,它仍然传递的是SSL控制台的声音特性(当然,这绝不是一件坏事)。虽然这些特殊的插件(如大多数Waves通道条插件)允许你在动态处理之前或之后放置均衡器,但某些通道条在信号于模块的传递上还是乏善可陈。


不过,全新进化出来的通道条插件Scheps Omni Channel能改变这一切,给通道条带来巨大的变化性。也可以说,它是“所有通道条的通道条”。

这款令人兴奋的新通道条插件,是Waves联合格莱美奖混音师Andrew Scheps(他经手过Adele、Jay Z和Metallica的作品)设计的。它提供了Andrew经过时间考验的压缩、均衡、染色和更多组合选择——一部分基于经典硬件设备,其他创新模块则是从头开发——完全可调,每个模块都有其独特之处。更重要的是,其中这些模块可以按任意顺序排列(只需单击并拖动),通过快速直观的界面为你提供最棒的声音凝聚力。


Waves官方视频中,Andrew解释了创造一种新的通道条的重要原因,还有Scheps Omni Channel插件的处理效果试听和操作演示。






Scheps Omni Channel官网页面:




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伊拉拉塔lala
10547
沙发。。。。
无乐不作
222
每一轨加载一个
小偷
918
Airwindows
hymusic
1800
沙发
jaganshi
607
说实话这种仿硬件界面的插件最多前后级加一点失真和slew,离模拟信号差远了。
mimiD
100
你们都那么较真吗,难道除了加点效果,软件还能凭空把模拟电路给变出来???
阿川
590
Omni Channel的概念挺好的,和slate的AMR相似但还更灵活。只是waves的染色普遍感觉线性、不立体,有点廉价,或者换句话说,比较干净?
jaganshi
607
本帖最后由 jaganshi 于 18-9-7 14:52 编辑
mimiD 发表于 18-9-7 12:29
你们都那么较真吗,难道除了加点效果,软件还能凭空把模拟电路给变出来???

达到同效果不需要模拟所有的电路,仅模拟最主要的概念就已经能超出很多了。就像Dither就是把数字信号渲染成模拟信号时的很重要的一个步骤;又如Airwindows的Console系统用来模拟硬件台子通道之间供电占用的行为。有时想完全模拟电路会导致过多或者过复杂的运算,反而降低输出信号的质量。

评分

参与人数 1 申请加分 收起 理由
leeaa
jujiang17
60
这种卷积出来的东西,搞得声音既没硬件的坚挺!又没算法的清晰!不用也罢
CD3
8042
本帖最后由 CD3 于 18-9-8 08:36 编辑

各位平常心看待呗,允许事物的发展过程。先不说,这样的模拟好与不好。
至少这是一个信仰加成的催眠过程。
比如说,各种采样音源,无论采样的,还是物理建模的,都会用上不错的图片,暗示使用者感觉在操作真实乐器。

现实里,哪怕是方便面,也是会配上顶配的图片,尽管料包肯定不会那样。

评分

参与人数 1 申请加分 收起 理由
ADAM PAN
mimiD
100
CD3 发表于 18-9-8 08:31
各位平常心看待呗,允许事物的发展过程。先不说,这样的模拟好与不好。
至少这是一个信仰加成的催眠过程。 ...

哈哈哈,我们给软件也请明星代个言的了,这样还多了一份逼格
DotaHai
151
阿川 发表于 18-9-7 14:44
Omni Channel的概念挺好的,和slate的AMR相似但还更灵活。只是waves的染色普遍感觉线性、不立体,有点廉价 ...

用完waves在做个SUMMING其实很好
yuanxiaoyu
3386
CD3 发表于 18-9-8 08:31
各位平常心看待呗,允许事物的发展过程。先不说,这样的模拟好与不好。
至少这是一个信仰加成的催眠过程。 ...

有道理
yuanxiaoyu
3386
DotaHai 发表于 18-9-8 23:09
用完waves在做个SUMMING其实很好

summing硬的还是软的?
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